iPhone5-皇帝的新机【品牌的力量】

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【品牌的力量:iPhone5 皇帝的新机】品牌有两方面的含义,一是产品本身的价值追求,即想要成为什么;二是用户心中产品的形象是怎样的。来看看iPhone5发布前美国电视节目的一个街头访谈,还是挺好玩的。

交互设计稿审查的几个步骤

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在转行之后,需要经常性的阅读交互设计稿,并能迅速的从别人的设计图中领会原意并给出意见或建议,所以在这里简单梳理下审查设计稿的几个层次和标准。 先说说为什么会出现交互设计,最主要的原因是将软件行为变得更好的符合人类习惯。同时,从软件工程的角度来看,交互设计是为了迎合敏捷开发流程,将软件开发的变更 ...

谈谈我对设计的认识之二:设计能力的二段说

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我一直有一个画交互手绘草图的习惯,记得刚入行的时候,我用一张A3纸画交互稿之前总会先在左上角,写清楚这个方案的设计方向或关键要点等。有了这样一段话,便能保证我在这张纸上的所有表现都不偏离主要的目标,同时也有利于我在画完这张之后,完全的切换思维角度去进行全新的思考。一直到现在,我都觉得这个方法非常 ...

谈谈我对设计的认识一: 什么是设计?

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设计的定义 与指导人类的哲学思维一样,我会对设计的定义进行反复的思考,这两个不相干的中文字组合在一起,从字面无法直接理解,那它到底具体指的是什么呢?目前为止我所见过的对设计的定义不下十种,而其中一个简短的解释是对我影响最深的:”what’s design? Design is planning”,这句来自于我大学时的教授。 ...

站在对手的反面做营销定位

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品牌营销中会有一些特别的思路,主要的目标是赢得用户认同。下面将要讲述的手法是一种简单直接,并且很容易产生传播效应的方法。但在这里并不是主要说明这种手法如何有效,而是希望透过营销思路,来探索对产品设计的一些可借鉴点。好了,进入正题。 反讽手法 将产品的价值观传递给用户,并让用户意识到这种价值观才 ...

设计提升满意度

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在学校修管理学的时候,有讲过一个管理激励的理论。管理激励是基于行为和认知科学的研究,来发现人们的需要、动机、目标和行为四者之间关系的核心理论,主要的目的是讨论如何满足人的各种需要、调动人的积极性。由此也引出了一个人们会在怎样的情况感到满意的问题。 在人机交互中,同样有满意度的概念。那怎样设计令 ...