How People See-《设计师要懂的100件事》

1.  人们通过基础形状(GEONS)来识别物体。Irving Biederman于1985年提出GEONS理论,我们能看见的所有物体都能由24种基础集合图形构成。

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2. 简单的2D图像比3D的更容易识别。如果你想让用户识别出某个物体(例如一个图标),用简单集合图形来画它。这样就能更容易地让人识别出它。宁用2D而非3D元素,人眼以2D形式接收影像,3D图形会减慢人们的识别和比对速度。

3. 人们识别人脸远快于其他东西。Nancy Kanwisher(1997)指出,大脑内的面部仿锭状区域(FFA)允许人脸绕过诠释渠道从而得到快速识别。面部仿锭状区域靠近扁桃体,是大脑的情感中枢。

4. 我们会不由看着对方脸所看的东西。眼球追踪调研表明,如果图片上的脸看着边上一个产品,我们也会不由去看那个产品。

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5. 人们描述物体有一个“标准角度”:略俯视视角,我们思考、记忆、想象、识别物体都是用标准角度的视角,且这个角度的图识别速度最快的。

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多数人画的一杯咖啡

6. 变化盲视:当我们同时经历着多样事物发生时,仅仅关注其中一样,而忽视了其他样事物的发生,而且不知道它们的发生,我们称这种现象为变化盲视。

变化盲视

http://v.youku.com/v_show/id_XNDIyMjYyMTky.html

7.    David McCandless通过色轮展示了色彩在不同国家文化涵义差异。

1276_colours_in_culture

http://www.informationisbeautiful.net/visualizations/colours-in-cultures/

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