可视化设计的价值内涵

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前言 本文要讲述的是一个可视化项目的设计历程,这个项目给作者最大的启示是可视化不应该只是做一些很炫的效果展示,最终只赢得大众的一声“哇”而已。每一个可视化项目都应该和本身的产品或用户价值挂钩,为信息图表赋予一些价值内涵,这样的东西才更能持久,更有意义。 项目背景 QQ游戏平台目前已接入运营183款休闲 ...

列表界面信息识别性研究

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摘要 本文的研究对象为广义的列表,即List式信息结构,这种结构在网页、客户端等多种界面使用,是一种类似于表单的自上而下的信息分布方式。这种结构优点在于其符合目前人类自然阅读的两条基本规律 — 自上而下,从左往右。本文的研究起源是希望为产品中应用广泛的列表界面提供更好的体验设计指引。基于此出发点, ...

Metro风格在文档撰写中的应用

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前言 无论Win8或WP在市场上将会生或者死,Metro UI这种新的界面语言毫无疑问能带给大家一些新的设计方向。本文无意于鼓吹Metro UI的界面设计趋势,仅仅想抽取其中一些有价值的东西,为大家的日常工作提供帮助,尤其是设计功力欠缺但需要做漂亮报告的盆友。 METRO UI有可供借鉴的有两处:排版方式、瓦片配色。 版式效 ...

站在对手的反面做营销定位

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品牌营销中会有一些特别的思路,主要的目标是赢得用户认同。下面将要讲述的手法是一种简单直接,并且很容易产生传播效应的方法。但在这里并不是主要说明这种手法如何有效,而是希望透过营销思路,来探索对产品设计的一些可借鉴点。好了,进入正题。 反讽手法 将产品的价值观传递给用户,并让用户意识到这种价值观才 ...

设计提升满意度

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在学校修管理学的时候,有讲过一个管理激励的理论。管理激励是基于行为和认知科学的研究,来发现人们的需要、动机、目标和行为四者之间关系的核心理论,主要的目的是讨论如何满足人的各种需要、调动人的积极性。由此也引出了一个人们会在怎样的情况感到满意的问题。 在人机交互中,同样有满意度的概念。那怎样设计令 ...

开篇的话

例行性每一次搬家都不会忘了这个初始篇。最早在新浪开博客,但是版式太乱,设计师的臭毛病发作,也因此换到了网易的LOFTER。真心来说,LOFTER的设计还是不错的,模板简洁,字间距调的也挺舒服,但是功能性上来说缺了些,没有阅读数,首页的摘要文字太多且无法设定… 最重要的是,给网易提了多次意见,也没有看到有修 ...